**VR Standalone**配置文件文档 ====== > 分析:我们将场景中需要的信息分析出来并保存到task.json中,以便进一步解析和处理 ### 1.task.json解析 > 说明: 存放场景分析结果、渲染设置等信息 **task.json示例** ```json { "software_config": { "plugins": {}, "cg_version": "standalone_vray5.00.05", "cg_name": "VR Standalone" }, "scene_info": {}, "task_info": { "multi_node": "0", "tiles": "1", "edit_name": "", "project_id": "0", "job_stop_time": "86400", "stop_after_test": "1", "concurrent_tasks": "1", "frames_per_task": "1", "project_name": "", "time_out": "43200", "cg_id": "2008", "input_cg_file": "D:/houdini/cg_file/test2014vr_vraystandaloneaCopy.vrscene", "is_distribute_render": "1", "distribute_render_node": "3", "hardwareConfigId": "" } } ``` **task.json参数解析** | 参数 | 类型 | 是否必须 | 说明 | 示例 | |-------------------|--------|---|---------------------------|--------------------------------------| | software_config | object | Y | 渲染环境(软件类型、版本和用到的插件等) | [见software_config对象解析](#software_config) | | task_info | object | Y | 渲染设置(优先帧、渲染帧数、超时时间等) | [见task_info对象解析](#task_info) | | scene_info | object | Y | VR Standalone 提交此参数置空字典即可 | **software_config对象解析** | 参数 | 类型 | 是否必须 | 说明 | 示例 | |------------|--------|------|----------------------------|--------------------------| | cg_name | string | Y | 软件名称 | "VR Standalone" | | cg_version | string | Y | 软件版本 | "standalone_vray5.00.05" | | plugins | object | N | 插件对象。
为插件名称,value为插件版本 | {} | **task_info对象解析** | 参数 | 类型 | 是否必须 | 说明 | 默认值 | 示例 | | ---------------------- | ------ | -------- | ------------------------------------------------------------ | -------- | ----------------------------------------------------------- | | tiles | string | N | 分块数量,大于1就分块或者分条,等于1 就是单机 | "1" | "1" | | project_id | string | N | 项目id | | "0" | | job_stop_time | string | N | 设置帧的超时时间,只会影响当前帧, 单位秒 | “259200” | "28800" | | stop_after_test | string | N | 优先渲染完成后是否暂停任务 "1":优先渲染完成后暂停任务 "2".优先渲染完成后不暂停任务 | "2" | “2” | | project_name | string | N | 项目名称 | " " | "" | | time_out | string | N | 超时时间, 任务变黄 超时提醒,单位秒 | “43200” | "43200" | | cg_id | string | Y | 渲染软件id."VR Standalone": "2008" | | "2008" | | input_cg_file | string | Y | 渲染场景本地路径 | | "D:/houdini/cg_file/test2014vr_vraystandaloneaCopy.vrscene" | | is_distribute_render | string | N | 是否开启分布是渲染
"1": 开启分布式;
"0": 不开启,默认为不开启 | "0" | "1" | | distribute_render_node | string | N | 分布式渲染节点机数量,请尽量控制在"3"、“6”、“9”。 | “0” | "3" | | user_id | string | N | 用户ID | | | | task_id | string | N | 任务号 | | | | ram | string | N | 内存要求: 64 / 128 | “64” | "64" |